| Plenaria del CHI 2004 |
[Apr. 27th, 2004|12:25 pm] |
Jun Rekimoto CSL Sony
La conferencia se centró en proponer una redifinición del concepto de la Interfaz de Usuario. La idea es el tener en consideración una redifinición del espacio que involucra la interfaz.
Se presentaron diversos proyectos que en los que Rekimoto ha trabajado desde 1997. En particular, el concepto de drag and drop aplicado al mundo real; por ejemplo el compartir objetos físicos entre computadores. Parte de sus investigaciones están a punto de salir al mercado (se presentaron prototipos de se VAIO y de televisiones de plasma)
Muy entretenida la charla.
Ir al sitio web de Jun Rekimoto |
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| Palm Zire |
[Apr. 27th, 2004|12:26 pm] |
Ron Fernández
La cámara nunca fue pensada para ser la única cámara del usuario
El proyecto desde la concepción hasta el prototipo final fue de cuatro meses
La opción´de slide fue hecha exclusivamente para proteger el lente de la cámara |
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